BAB
I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer merupakan
alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai
dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa
ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus
berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti
perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita
tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Saat ini komputer
hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah,perusahaan, sekolah, atau
bahkan rumah tangga. Perkembangan teknologi komputer yang pesat, khususnya
di bidang perangkat lunak, membuat computer menjadi semakin user
friendly dan telah menjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan
tertentu, misalnya kalangan bisnis. Dalam melakukan pekerjaan
mereka sangat tergantung pada komputer. Komputer tidak lagi hanya
digunakan sebagai pengganti mesin tik ataupun alat hitung, namun kini juga
banyak digunakan dalam membantu pembuatan keputusan penting.
Atas dasar
itu penulis mencoba membahasnya dalam
bentuk karya tulisdengan harapan dapat berguna
bagi orang lain khususnya bagi penulis.
B. Rumusan Masalah
Adapun rumusan
masalah dalam penulisan makalah ini adalah :
1. Apa itu komputer ?
2. Apa komponen-komponen dasar komputer ?
3. Apa manfaat komputer bagi kehidupan
sehari-hari
C. Tujuan Penulisan
Adapun
tujuan penulisan makalah ini adalah untuk megetahui lebih mendalam tentang apa
itu komputer, komponen-komponen dasar komputer, sistem operasi komputer dan
manfaat komputer bagi kehidupan sehari-hari.
1.
BAB
II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer
Definisi Komputer
berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti
menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para
pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi
komputer.
1.
Menurut Hamacher , komputer adalah mesin penghitung elektronik yang
cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai
dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa
informasi.
2.
Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
a. Menerima input
b. Memproses input
tadi sesuai dengan programnya
c. Menyimpan
perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
d. Menyediakan output
dalam bentuk informasi
3.
Sedangan Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu
pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk
perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
B. Komponen-komponen komputer
Komponen – komponen
dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :
1. Hardware (
Perangkat Keras )
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
2. Software (
Perangkat Lunak )
• Operating System
• Application Program
• Language Program
3. Brainware ( Orang
Yang MengoperasikanKomputer )
C. Penggolongan Komputer
Penggolongan
Komputer Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer
berdasarkan tigal hal: data yang diolah, penggunaan, kapasitas/ukurannya, dan
generasinya.
2.
· Berdasarkan Data
Yang Diolah
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
· Berdasarkan
Penggunannya
1. Komputer Untuk
Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
2. Komputer Untuk
Tujuan Umum (General Purpose Computer)
· Berdasarkan
Kapasitas dan Ukurannya
1. Komputer Mikro
(Micro Computer)
2. Komputer Mini (Mini
Computer)
3. Komputer Kecil
(Small Computer)
4. Komputer Menengah
(Medium Computer)
5. Komputer Besar
(Large Computer)
6. Komputer Super
(Super Computer)
· Berdasarkan
Generasinya
1. Komputer Generasi
Pertama (1946-1959)
2. Komputer Generasi
Kedua (1959-1964)
3. Komputer Generasi
Ketiga (1964-1970)
4. Komputer Generasi
Keempat (1979-sekarang)
5. Komputer Generasi
Kelima
D. Manfaat Komputer
Manfaat komputer
dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah ,
mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah :
Dengan adanya komputer mempermudah
bagi pegawai administrasi sekolah untuk membuat kurikulum pengajaran , jadwal
pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa ,
membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat perencanaan
pengajaran bagi guru-guru sekolah.
Mengakses Informasi Pendidikan lewat
Internet. Seiring perkembangan jaman Internet telah merambah sekolah-sekolah
setingkat kecamatan,sehingga akses informasipun semakin mudah diperoleh untuk
kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.
2. Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam
memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer,
aliran darah, memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat
perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta,
tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi
organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi
kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.
3.
3. Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan
jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan
komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan
komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di
terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam
kmputer.
Dengan komputer, narigasi kapal laut
bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket
di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan
komputer.
4. Bidang Jasa
Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen
pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet
orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja
lebih cepat dalam sekejap, jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa
diakses sedemikian cepatnya.
7. Bidang industri
Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka
body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan
oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik
otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak
mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
8. Bidang Jasa
Konstruksi
Dengan komputer para Insiyur dan
Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang
akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD,
sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan
program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
9. Bidang Jasa
Percetakan
Percetakan koran, majalah ,
buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer
sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam
jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya,
seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk
mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu
berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
10. Bidang Industri
Perfilman
Semua efek-efek di dunia akting ,
animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik
yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi
yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood
berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal
raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip
dengan kejadian nyata.
4.
Bidang Entertainment
dan Games Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan
dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment
dan permainan (games). Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi,
periklanan, settting, bahkan untuk bermain musik.
11. Bidang Industri
Rekaman
Bahwa untuk menghasilkan suara yang
bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi suara dengan media komputer,
serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan system komputer. Untuk mencetak
album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram komputer untuk memproses
pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan kualitas
sangat tinggi.
12. Bidang Pertahanan
dan Keamanan
Negara maju seperti Amerika telah
dilengkapi dengan peralatan satelit yang dikendalikan dari Bumi, untuk memantau
serta memetakan keadaan dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II dan yang
terakhir dengan Irak , Amerika menggunakan Jaringan Inteligen yang dilengkapi
dengan Teknologi komputer dan Informasi modern sehingga bisa mengalahkan
lawan-lawanya.
13. Bidang Olah Raga
Pertandingan sepak bola piala dunia
di tayangkan oleh satelite yang di hubungkan dengan pesawat penerima di bumi
kemudian dipancarkan ke seluruh satelit pemancar TV di belahan bumi, sehingga
acara olah raga sedunia itu bisa dinikmati oleh semua orang.
14. Pabrik Sepatu
Proses pembuatan sol sepatu dalam
berbagai ukuran dan detail bentuknya dikerjakan dengan cara dan system
komputer. Pertama-tama model dikerjakan dengan progam CADCAM untuk mendaesain
sol sepatu dari berbagai ukuran kemudian di cetak dan di jadikan Mall cetakan
untuk proses selanjutnya dengan penambahan bahan dari kulit dan kemudian
dijahit dan diberi stiker atau logo yang dikerjakan dengan komputer.
5.
BAB
III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Definisi Komputer
berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti
menghitung. Elemen dari sistem computer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set),
dan perangkat keras (hardware).
Komponen – komponen
dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware (
Perangkat Keras )
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
2. Software (
Perangkat Lunak )
• Operating System
• Application Program
• Language Program
3. Brainware ( Orang
Yang MengoperasikanKomputer )
Manfaat komputer
dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah ,
mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia.
B. Saran
Kita
harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti komputer agar kita
bisa memanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita sehari-hari.
6.